小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣的投资大佬发行大佬也欢迎交流

斗兽战棋(Tactical Monsters Rumble Arena)

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例如科学怪人-弗兰克,古代传说-美杜莎狮鹫,地域文化代表-悟空木乃伊,以及更多更神奇的生物-大脚冰魂灵魂武士等……无论你来自哪个地区国家,无论你身处哪个公会, 你都可以为其而战,收获胜利荣耀。……- 更多精彩丰厚的奖励等你来拿,更多传奇生物等你来发现- 如果你喜欢回合,策略类,英雄收集养成,RPG

斗兽战棋(Tactical Monsters Rumble Arena)

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例如科学怪人-弗兰克,古代传说-美杜莎狮鹫,地域文化代表-悟空木乃伊,以及更多更神奇的生物-大脚冰魂灵魂武士等……无论你来自哪个地区国家,无论你身处哪个公会,你都可以为其而战,收获胜利荣耀。……- 更多精彩丰厚的奖励等你来拿,更多传奇生物等你来发现 - 如果你喜欢回合,策略类,英雄收集养成,RPG

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场商店的收益……,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是玩家前半年的收支相关的

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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包括我们讲的一些创意的一些定向,人群的定向,很多广告主在有的时候发现定向功能这么多,人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……十万个户看到是一千个创意,当然这一千个创意在这十万个人里面,每一群人匹配出来的效果可能都是不一样的,到底哪个创意是最好的

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430

*失业一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活艰难,但还是要腾点时间填坑

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14在第N次吃鸡失败后,我终于发现像我这种手残的老年玩家……于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……值,这样看起来还算像个回合游戏

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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《腐尸之屋 3》(Splatterhouse3),这俩部续作主要以世嘉机(Sega Mega Drive……从骨的雕刻物来看它代表了无上的地位。……废墟中所发现的就是一些有关`降头`的风俗或者是一种的转变将要发生在面具上

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……会点手绘像素画

版本:Early Access


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